Quảng cáo

Xem chi tiết tại đây

Thư mục

Ảnh ngẫu nhiên

Anh1.png Daohamnguyenham_2.jpg Daohamnguyenham_1.jpg Scan0002.jpg BDTeasy.bmp Because_I_love_you.mp3 Caravan_Of_Life.mp3 GTLN_GTNN_ON_THI_DH.swf IMG_20121118_093222.jpg Scan0001.jpg 1346477936195692_574_574.jpg 1346477246326261_574_574.jpg Ban_do_Tu_duy.mp3 Phong_su_HS_Tien.flv LichsuVN.jpg

BÀI TẬP KIỂU FILE

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thiên Tứ (trang riêng)
Ngày gửi: 13h:46' 25-10-2012
Dung lượng: 379.0 KB
Số lượt tải: 9
Số lượt thích: 0 người
DỮ LIỆU KIỂU TỆP
Bài 1 :Bạn hãy viết hàm Card(A) đếm số phần tử của tập hợp A cho trước có kiểu Set Of 0 .. 99 . Bài 2 :Bạn hãy lập chương trình tạo một tập hợp các số nguyên chẵn kiểu Byte và loại khỏi nó các số chia hết cho 3 . Kết quả thể hiện trên màn hình . Bài 3 :Xét chương trình sau : Program B4 ; Var Thoat : Set Of Char = [‘e’ , ’E’] ; BEGIN Write (‘ Hay go E de ket thuc : ‘) ; Repeat Ch := Readkey ; Until Ch in thoat ; END . Hãy tìm và sửa lỗi trong chương trình đó . Bài 4 :Bạn hãy lập chương trình hiển thị một menu dạng sau trên màn hình 1. Xem 2. Sua chua 3. Loai bo 4. Nhap them 5. Thoat Lua chon cua ban : _ Sau đó đợi gõ phím . Chương trình phải đợi cho tới khi phím gõ vào là một trong các chữ số 1 .. 5 hoặc các chữ cái đầu của các tuỳ chọn thì thông báo phím gõ vào hợp lệ và kết thúc chương trình . Trong chương trình phải dùng một tập hợp để kiểm tra việc nhập giá trị cho biến từ bàn phím . Bài 5 :Hãy lập chương trình nhập vào một xâu nhị phân . Các kí tự nhập vào không hợp lệ bị bỏ qua . Bài 6 :Hãy lập chương trình nhập vào một xâu kí tự từ bàn phím . Yêu cầu các kí tự nhập vào phải là các chữ cái thuộc bảng chữ cái tiếng Anh , bỏ qua các phím khác . Bài 7 :Viết chương trình có chức năng thêm phần tử vào tập hợp trực tiếp từ bàn phím và loại bớt phần tử khỏi tập hợp cũng trực tiếp từ bàn phím . ĐÁP ÁN: 1) Mã:
Uses Crt;
Type Tap=set of 0..99;
Const inp=`Number.dat`;
Var S : Tap;
i : byte;
Procedure Nhap;
Var a: byte; f: text;
Begin
S:=[];
Assign(f,inp); Reset(f);
While not SeekEoF(f) do
begin
Readln(f,a); If (a>=0)and(a<=99) then S:=S+[a];
End;
Close(f);
End;
Function Card(S: Tap): byte;
Var i,n: byte;
Begin
n:=0;
For i:=0 to 99 do If i in S then Inc(n);
Card:=n;
End;
BEGIN
Nhap;
Clrscr;
Write(`Tap S co `,Card(S),` phan tu.`);
Readln;
END.
2) Mã:
Uses Crt;
Var tap: set of char;
ch: char;
BEGIN
tap:=[];
Writeln(`Nhap cac phan tu cho mot tap hop cac ki tu: `);
Repeat
ch:=ReadKey;
tap:=tap+[ch];
Writeln(ch);
Until not(ch in [`a`..`z`]);
Writeln(`Cac phan tu cua tap hop la:`);
For ch:=`a` to `z` do
If ch in tap then Write(ch,` `);
Writeln;
Writeln(`Ban muon bo cac phan tu nao khoi tap hop:`);
Repeat
ch:=ReadKey;
tap:=tap-[ch];
Writeln(ch);
Until not(ch in [`a`..`z`]);
Writeln(`Cac phan tu con lai cua tap hop la:`);
For ch:=`a` to `z` do
If ch in tap then Write(ch,` `);
Readln;
END .
3) Mã:
Uses Crt;
Const
thoat: set of char=[`e`,`E`];
Var
ch: char;
BEGIN
Write(`Hay go E de thoat khoi chuong trinh: `);
Repeat
ch:=readkey;
Until ch in thoat;
END .
4) (* Hiển thị menu *) Mã:
Uses Crt;
Const
menu: set of char = [`1`..`5`,`X`,`S`,`L`,`N`,`T`];
Var
ch: char;
BEGIN
Clrscr;
Writeln(` 1. Xem `);
Writeln(` 2. Sua chua `);
Writeln(` 3. Loai bo `);
Writeln(` 4. Nhap them`);
Writeln(` 5. Thoat `);
 
Gửi ý kiến